题目描述:
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。
大致思路:
很容易看出来是一个动态规划,于是可以定义一个状态f[i]表示打中第i个鼹鼠和前面某些鼹鼠所能得到的最大得分。那么转移方程就很简单就是f[i] = max{f[j]+1},其中j为满足条件的那一个鼹鼠。有了这个方程之后,计算就变得十分简单了。
代码:
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#define max(a,b) a<b?b:a
using namespace std;
int n,m,f[10001],x[10001],y[10001],tim[10001],MX;
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=m;++i){
scanf("%d%d%d",&tim[i],&x[i],&y[i]);
for(int j=i-1;j>=1;--j)
if(fabs(x[i]-x[j])+fabs(y[i]-y[j])<=tim[i]-tim[j])
f[i]=max(f[i],f[j]+1);
MX=max(MX,f[i]);
}
printf("%d\n",MX+1);
}