OpenGL学习笔记(二十三)

本文探讨了如何用有限的数字表示现实世界中的色彩,特别是通过RGB色彩模型,揭示了它如何接近无限色彩的可能性。重点在于颜色的数字化表达及其在实际应用中的表现。

目录

颜色

现实世界中有无数种颜色,每一个物体都有它们自己的颜色。我们要做的工作是使用(有限的)数字来模拟真实世界中(无限)的颜色,因此并不是所有的现实世界中的颜色都可以用数字来表示。然而我们依然可以用数字来代表许多种颜色,并且你甚至可能根本感觉不到他们与真实颜色之间的差异。颜色可以数字化的由红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)三个分量组成,它们通常被缩写为RGB。这三个不同的分量组合在一起几乎可以表示存在的任何一种颜色。

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