OpenGL学习笔记(二十二)
最新推荐文章于 2025-04-28 16:43:40 发布
这篇博客探讨了OpenGL中的冯氏光照模型,该模型通过简化现实世界的光照复杂性,以环境、漫反射和镜面光照三个元素来模拟真实光照效果。冯氏光照模型基于光的物理特性,为图形渲染提供了基础理论。
这篇博客探讨了OpenGL中的冯氏光照模型,该模型通过简化现实世界的光照复杂性,以环境、漫反射和镜面光照三个元素来模拟真实光照效果。冯氏光照模型基于光的物理特性,为图形渲染提供了基础理论。
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