索引缓冲区
ZTerrain
根结点 遍历整个四叉树
边长为1 结束
高度图的索引 是按行连续
ZQuadTree
剔除,比高度图剔除效率高
高度图循环遍历每一个四边形地块判定是否剔除
相交的
边长为1 渲染
边长不为1 遍历
不相交
边长不为1 全剔除
索引放入渲染缓冲区
剔除 GenerateIndex
ZQuadTree
最新推荐文章于 2025-05-14 11:59:46 发布
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根结点 遍历整个四叉树
边长为1 结束
高度图的索引 是按行连续
ZQuadTree
剔除,比高度图剔除效率高
高度图循环遍历每一个四边形地块判定是否剔除
相交的
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不相交
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