仿射变换

仿射变换(Affine TransformationAffineMap)是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,它保持了二维图形的“平直性”(即:直线经过变换之后依然是直线)和“平行性”(即:二维图形之间的相对位置关系保持不变,平行线依然是平行线,且直线上点的位置顺序不变)。

仿射变换可以通过一系列的原子变换的复合来实现,包括:平移(Translation)、缩放(Scale)、翻转(Flip)、旋转(Rotation)和剪切(Shear)。

旋转变换,目标图形围绕原点顺时针旋转theta弧度,变换矩阵为:

[ cosθ–sinθ  0]

[ sinθ cosθ  0 ]

[ 0     0     1 ]

平移变换,将每一点移动到(x+t, y+t),变换矩阵为:

[ 0  t ]

[ 0 1  t ]

[ 0 0  1]

缩放变换,将每一点的横坐标放大(缩小)至sx倍,纵坐标放大(缩小)至sy倍,变换矩阵为:

[ sx 0  0 ]

[ 0 sy  0 ]

[  0  1]

旋转变换,目标图形以(x, y)为轴心顺时针旋转theta弧度,变换矩阵为:

[ cosθ  -sinθ x-x*cosθ+y*sinθ ]

[ sinθ  cosθ y-x*sinθ-y*cos θ]

[ 0       0            1      ]

相当于两次平移变换与一次原点旋转变换的复合:

[1 0 -x][cosθ -sinθ  0][1 0 x]

[0 1 -y][sinθ  cosθ  0][0 1y]

[0 0 1][ 0       0     1][0 0 1]

剪切变换,变换矩阵为:

[ 1shx 0 ]

[ shy 10 ]

[ 00 1 ]

相当于一个横向剪切与一个纵向剪切的复合

[ 10 0][ 1 shx 0]

[ shy 10 ][ 0 10 ]

[ 00 1][ 0 01 ]

 

 

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