追逐自己的梦想----------辅助制作第二十二课:分析修炼条件的判断

本文详细解析了游戏技能修炼的逻辑与条件判断,强调了确保玩家行为合理性和游戏稳定性的实现方式。
人物名字基址:
0x2f93d48
+34 (byte) 等级
+ac (dword) 历练值


技能对象
[0x31B85B0+ 0x410 + 4*i]
+1f6 是否修炼
+268 技能所需要的历练值

+AC 技能所需要的等级



只有当

BOOL isCanStudy(){   

if(isuseable){

return false;

}

if(currlevel < neddlevel){

return false;

}


if(currLilian < NeedLiLian){

return false;

}


return TRUE;

}


大概原理就是以上,具体代码就不给出来了


只有当上面函数返回为true的时候,才去调用21课的修炼技能的代码,因为如果游戏里面判断当不符合条件就去修炼技能的话,有可能就把你视为外挂来处理了,

本次的处理是为了增加游戏辅助的稳定性写的

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