unity3d基础
幻紫梦
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 脚本生命周期流程图
Unity 脚本生命周期流程图转载 2015-12-29 12:53:53 · 400 阅读 · 0 评论 -
EasyTouch摇杆插件使用中遇到的坑
遥感插件使用过程遇到的问题 原理:摇杆使用过程,首先需要Touch记录手势,存到Touch fingers数组中,然后Update里面检测fingers[0](遥感只考虑第一个手势)是否为null来进行后续事件触发与回调. 以下是Touch中手势判断代码.当有手势对象时,会触发Touch事件,在Touch事件中检测遥感事件. for (i =原创 2016-01-05 16:20:46 · 6023 阅读 · 0 评论 -
unity3d中UIToggle相关组件的使用
UIToggle原创 2016-02-19 15:03:20 · 4882 阅读 · 0 评论
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