今天把做的游戏移植到了安卓上面,但是每次点击按钮都没有用,必须要往上面点击以下才行。
后来才知道使这里的问题:
我把图中写的代码:APPdelegate 文件中的 glview->setFrameSize(960,640)写在在了其他的位置
我们要达到的目的是在PC端,MAC,LINUX使用960,640的大小,所有应该卸载if判断条件语句当中。
如果写在外面相当于把安卓手机屏幕定死了。安卓会自动生成大小,不需要我们来管理。所以会导致点击按钮的位置不对。
今天把做的游戏移植到了安卓上面,但是每次点击按钮都没有用,必须要往上面点击以下才行。
后来才知道使这里的问题:
我把图中写的代码:APPdelegate 文件中的 glview->setFrameSize(960,640)写在在了其他的位置
我们要达到的目的是在PC端,MAC,LINUX使用960,640的大小,所有应该卸载if判断条件语句当中。
如果写在外面相当于把安卓手机屏幕定死了。安卓会自动生成大小,不需要我们来管理。所以会导致点击按钮的位置不对。