lua相互调用的内存释放问题

本文通过一个具体的Lua脚本示例,探讨了如何检测和避免内存泄漏的问题。通过对不同场景下垃圾回收前后内存占用情况的对比,分析了可能存在的内存泄漏,并提出了解决方案。
function test1( ... )
local t = {
name = "t"
}
function t:removeMe( arg )
--collectgarbage()
--print(collectgarbage("count") .. 1)
arg:remove()
--collectgarbage()
--print(collectgarbage("count") .. 3)
end
return t
end
function test( ... )

local t = {
name = "ta",
ut = test1()
}


function t:remove( ... )
self.ut = nil
--collectgarbage()
--print(collectgarbage("count") .. 2)
end
return t
end


function mainTest( ... )

function mainTest( ... )

local bt = test()

local function funct( ... )
local at = test1()
bt.ut = at
end
collectgarbage()
print(collectgarbage("count"))
funct()
print(collectgarbage("count"))
bt.ut:removeMe(bt)
collectgarbage()
print(collectgarbage("count"))
end
end


mainTest()
collectgarbage()
print(collectgarbage("count"))


输出:

26.2138671875
26.3115234375
26.1162109375
25.9248046875
[Finished in 0.3s]

注释func函数结果:

26.2041015625
26.2041015625
26.1064453125
25.9150390625

问题:

在mainTest生命周期内,期望结果是在第4次collectgarbage时释放内存

加入at,remove前相差约0.1,remove之后相差约0.2,不加入at,remove函数前后相差约0.1,单纯估测at输出值也约0.1(未列出),虽然有误差,但是可以看得出at似乎已经被释放,中间的几个数据因为栈变量的影响意义不大。

如何才能更明确的知道这里有没有内存泄露?


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