C语言里try是一个语句或函数。其作用是是抛出错误用。
将有可能产生错误的语句括在一起,放入try语句块。如果在try语句块中发生异常,FlashPlayer会创建一个错误对象,并将该Error对象派发至第一个可用的catch块。catch语句块提供对错误的处理。如果没有try语句,或者try语句没有出现错误,则catch语句不会被引发。如果在try语句块的其中某个语句中检测到错误,则会执行附加到该try语句的catch语句。catch语句可以并列使用,即在一个try语句块之后,存在多个catch语句块,以处理不同的错误对象。
try语句是:
try { do something } catch(some error) { do something }
带参数的实例:
#include <stdio.h> #include "exception.h" void ExceptionTest(int ExpType) { ExcepSign Ex; // 异常类型号用负值表示 ExpType = ExpType > 0 ? -ExpType : ExpType; Try(Ex) { if (ExpType < 0) { Throw(Ex, ExpType); } else { printf("没有异常\n"); } } Catch(Ex, -1) { printf("异常类型:-1\n"); } Catch(Ex, -2) { printf("异常类型:-2\n"); } CatchElse(Ex) { printf("异常类型:未知(%d)\n", ExcepType(Ex)); } } void Test(void) { ExceptionTest(0); // 无异常 ExceptionTest(1); // 异常1 ExceptionTest(2); // 异常2 ExceptionTest(3); // 异常3 }