
Unity3d
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刘仕豪
操作系统行业从业者,开源精神,希望可以推动科技进步。
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unity3d著名项目-Dark Tree翻译
Dark Tree组件概述•性格和生活统计•武器•控制器动画•库存和物品•建筑系统•教程和帮助感谢您购买DTFPS。此游戏模板允许您轻松制作生存游戏原型。在本手册中,我想对项目中使用的工具和方法以及一些入门教程该资产的主要目标是提供简单的设置体验和使射击游戏快速的能力但请记住,您的游戏需要的工作远不止资产商店中的现成模板。 它会 不是自己为您制作游戏,而是会给您一个很好的起点。 有时你仍然需要工作 如果您想扩展包并使您的游戏真正独特和原创,请使用代码。 如果你熟悉 C# 并且可以编写原创 2022-08-07 18:18:26 · 1723 阅读 · 1 评论 -
Character Controller角色控制器组件
https://blog.youkuaiyun.com/qq_42898629/article/details/84062435原创 2020-03-06 12:51:31 · 280 阅读 · 0 评论 -
Unity pc和移动端控制摄像机旋转和缩放
using UnityEngine;using System;using System.Collections; public class CameraController : MonoBehaviour { // Text m_debugTip; public bool canRotation_X = true; public bool canRotation_Y ...原创 2019-12-02 10:01:08 · 537 阅读 · 0 评论 -
unity3d 骨骼模型武器绑定
1, 将武器模型拖到人物模型的手位置, 就能绑定。原创 2019-12-02 09:59:30 · 3780 阅读 · 0 评论 -
unity3d通用人型骨骼动画的互换
在U3D中 ,人型的骨骼动画是通用的。当你使用这个人物模型时, 但你们的美工又没给你人物动画,但你有另一个人物模型的动画,但你又不想用这个模型时:模型处理前需要将你场景中的目标人物模型换成Human的(人型)。:点击人物预制体->RIG->Animation Type 改成Humanoid ,—> apply 。 若出现对勾,则骨骼识别成功(不成功就多来几次就成功了)。...原创 2019-11-27 15:32:48 · 4119 阅读 · 0 评论 -
unity3d EasyTouch5的使用
1.插件设置好后,就可以实现转向,移动。 其他都是默认。原创 2019-10-30 17:10:10 · 300 阅读 · 0 评论 -
U3D教程
U3D教程创建材质球并给物体赋予材质在project 下点击create --> material(材质)直接拖到物体上, 就是赋予材质显示。原创 2018-10-22 10:47:48 · 1760 阅读 · 0 评论 -
unity3D打包发布Apk详细步骤以及避过的坑
Android开发环境搭建分为以下四步:第一步、安装JDK;第二步、安装Eclipse;第三步、下载并安装AndroidSDK;第四步、在Unity中发布到Android平台。安装JDK官网:http://www.Oracle.com/technetwork/Java/javase/downloads/index.html按照以下步骤操作即可:(1)点击图中箭头所指的任意一个都可以。 (2)接受 ...原创 2018-05-09 13:34:59 · 19979 阅读 · 0 评论 -
游戏服务器架构
一、游戏服务器特征游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。功能约束,是架构设计决定性因素。基于游戏业务的功能特征,对服务器端系统来说,有以下...原创 2018-02-14 11:45:13 · 553 阅读 · 0 评论 -
Unity5.x 项目升级过程中常见问题解决方案总结
最近整理Unity4.x项目升级Unity5.0过程中出现的各种常见问题,与大家共享。1:Unity4.x项目中3D模型其材质丢失,成为“白模”?解决方案:手工重新赋值材质贴图. 1:Unity4.x 项目中3D模型其材质丢失,成为“白模”? 解决方案:手工重新赋值材质贴图。 2:Unity4.x 项目中的NavMesh 升级报错? “NavMesh asset format ...原创 2018-02-12 14:47:43 · 3486 阅读 · 0 评论 -
关于unity中的gameobject.active的问题。
今天需要用到gameobject.active,看了一下API,gameObject.active = false;这个方法已经废弃了,现在要用,gameobject.SetActive(false);之后还发现一个错误:!IsActive () && !GetRunInEditMode(),红色错误但是不影响程序运行也不影响打包发布。百度一下说是这个方法不能写到OnGUI函数中,...原创 2018-02-11 09:19:25 · 2746 阅读 · 0 评论 -
【Unity 3D】游戏实例——摄像机切换镜头
【Unity 3D】游戏实例——摄像机切换镜头原创 2018-02-11 09:03:30 · 2430 阅读 · 0 评论