在编程中,结构体(struct)是一种复合数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。为了优化内存访问效率和满足硬件平台的特性,编译器会对结构体成员进行字节对齐。字节对齐的规则因编译器和硬件平台而异,但通常遵循以下原则:
1. 首个成员对齐
- 结构体的首个成员不受字节对齐的影响,通常从地址0开始存储。
2. 成员自身对齐
- 每个成员变量都会按照其类型的大小进行对齐。例如,一个
int
类型(通常占4字节)的成员变量会从4的倍数地址开始存储。
3. 结构体对齐值
- 结构体的对齐值通常是其所有成员对齐值中的最大值。这意味着整个结构体的大小会是其对齐值的倍数。
4. 嵌套结构体对齐
- 如果结构体中包含嵌套的结构体,则嵌套结构体的对齐值会影响外层结构体的对齐和总大小。
5. 数组对齐
- 结构体中的数组元素按照数组类型的大小进行对齐,但整个数组作为一个整体,其起始地址遵循结构体对齐规则。
6. 结尾填充对齐
- 为了满足结构体的对齐要求&#x