three.js 给立方体设置边框

本文介绍使用 Three.js 创建 3D 模型时,如何实现边框随模型一起旋转的效果。通过两种不同的方法对比,第一种方法创建的边框不会随模型旋转而改变,第二种方法则可以实现边框跟随模型旋转。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

方法1:
    var mesh = new THREE.Mesh(geom,material);

    scene.add(mesh);

    border = new THREE.BoxHelper( mesh,0x0dc3b4 );//设置边框,这个边框不会旋转

    scene.add( border );

用这种方法,比如我要旋转立方体,边框不会跟着改变。

方法2:
    var mesh = new THREE.Mesh(geom,material);

    scene.add(mesh);

    edges = new THREE.EdgesHelper( mesh, 0x1535f7 );//设置边框,可以旋转

    scene.add( edges );

用这种方法,比如我要旋转立方体,边框会跟着改变。
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