canvas作为纹理来贴图遇到的一些问题总结

本文总结了在使用canvas作为纹理进行贴图时遇到的问题,包括阴影效果失真和背景色丢失。为解决这些问题,作者介绍了将canvas转换为图片的步骤,包括数据URL的获取、二进制转换、Blob对象创建以及TextureLoader加载。然而,转换过程中可能出现透明背景或黑色背景的不理想效果。

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将canvas作为纹理来贴图,方法如下:var texture = new THREE.Texture(canvas);
但是如果我用了一些shadow之类的,贴过去后效果会改变,变得很丑,于是,我将canvas转化为图片先。
方法如下:
     var type = 'image/png';
    //将canvas元素中的图像转变为DataURL
    var dataurl = canvas.toDataURL(type);
    //抽取DataURL中的数据部分,从Base64格式转换为二进制格式
    var bin = atob(dataurl.split(',')[1]);
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