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原创 如何在uniapp中实现一个表格组件?
3 支持自定义样式和自定义操作。比如修改列数据内容样式,上图中年龄做了自定义的处理,点击某列内容可以自定义操作。2 表格头支持勾选功能,并且支持配置。通过配置显示或隐藏该功能。1 表格头自定义列。
2025-01-16 13:43:31
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原创 uniapp中实现一个tree组件
原本打算通过递归实现,发现在小程序开发者工具中只能展示一级。最后采用了另外一种思路。把所有数据全部拍平根据是否有children自动缩进形成层级效果。
2025-01-02 15:35:20
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原创 vue3中自定义组件的双向绑定
const localValue = props.modelValue 这里不要用const localValue =ref( props.modelValue)同时,更改子组件里input的值以后,父组件的数据格式变成了{id:"0001",num:3,value:{d:"0001",num:3,}},我们通过一个简单的实例来看看。这时候当我们更改子组件中input的值的时候父组件的值也会同步更改。第二种解法其实同理,只不过父子组件中双向同步的不是一个具体的num值而是一个对象。这里3是更改以后的值。
2024-12-17 21:58:20
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原创 基于Vue3写一个uniapp的弹窗
注意:自定义弹窗在长列表情况下会出现弹窗遮罩滚动内容依然可以滚动的情况。这时候只需要通过meta-page来控制即可。
2024-12-04 14:54:42
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原创 uniapp中scrollview配合swiper实现一个简单的tab标签页
1横向滚动的动画效果主要依靠scrollview自带的croll-with-animation="true"来设置。2 而底部下划线则是给当前激活的tab设置伪元素来实现。
2024-11-30 21:51:11
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原创 element-plus弹窗二次封装踩坑
但是我们考虑一个场景,就是表单弹窗复用。这时候我们手动传属性标识是编辑还是新增就很麻烦。有一个简单的办法就是我们在关闭弹窗时直接把它销毁,这样每次我们只需要在生命周期的onMounted中判断是否有id传过来就可以了。在组件内部,我们通过定义visible,初始状态和props.modelValue绑定,后续跟新在watch里同步,这样就可以实现每次销毁和挂载。这一版的特点就是弹窗的关闭时其实本身没有销毁。我们是通过双向绑定跟新了弹窗的状态。1 基于element-plus的二次封装弹窗很常见。
2024-11-27 22:32:35
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原创 element中封装axios如何实现请求函数自定义loading
我们的目的是想实现一个基于axios封装的函数,可以传入一个参数loading,当参数为true时,显示加载动画。不传时则不显示loading。
2024-11-16 22:59:11
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原创 element-plus中踩坑记录
(1)给el-anchor设置container属性。表示要控制哪个容器滚动。(2)一定要给容器添加高度。1关于锚点定位组件。
2024-11-10 09:57:43
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原创 关于vue3中如何实现多个v-model的自定义组件
实现自定义组件<User v-model="userInfo" v-model:gender="gender"></User>
2024-10-21 21:28:25
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原创 arkts中状态管理
(2) 在当前页面通过localstorage的app定义一个storage对象并传入entry装饰器函数中。(1)在entryAbility.ets中定义localstorage变量。(3)在当前页面中定义一个变量别名作为localstorage变量的引用。1 arkts中localstorage的使用。
2024-07-17 09:43:13
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原创 uniapp踩坑细节
解决办法(1)给scroll-view设置如下css样式(2)给scroll-view设置enhance属性和:show-scrollbar="false"2 uniapp中定义全局变量需要在根目录的uni.scss文件中定义,通过main.js中引入自定义的scss文件不会编译生效ps: scss文件中定义自定义函数如果带单位的话,需要做如下修改:
2024-03-26 17:41:02
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原创 nest小结
同时应用RequestInterceptor和ResponseInterceptor,这样就能实现全局的路由拦截。提示:这里我们是针对某些具体的请求做了拦截处理,包括返回值格式化,如果要对全局所有接口都作统一的处理,这时候我们需要做如下更改。该命令将生成目录interceptor,且包含reqest和response两个函数。nest g middle name (生成中间件)如果header中没有token则会报错,而其他接口则不受影响。以上我们以list接口为例,请求。app.module.ts中。
2024-02-23 15:05:56
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原创 uniapp中封装一个svg转base64的组件
uniapp中由于不支持svg--》base64,同时无法使用h5中atob,这里我们采用js-base64插件实现这样一个组件,只要传人svg的代码即可在uniapp中转为base64,同时支持自定义参数,比如宽度,高度等。我们在组件内部定义了一个函数用于处理px单位的转化,因为style的设置无法实现px自动转为vw。
2024-02-02 17:36:05
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原创 基于ts的node项目引入报错归纳
二:TypeError [ERR_UNKNOWN_FILE_EXTENSION]: Unknown file extension ".ts"解决办法:(注意:"ts-node"选项和complierOptions同级)解决办法:去掉pack.json中的type:module。这里通过nodemon运行service.ts报错。
2023-12-19 10:59:11
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原创 uniapp+vite+ts+express踩坑总结
2 'Response' is a type and must be imported using a type-only import when 'preserveValueImports' and 'isolatedModules' are both enabled.报错。解决方案:给 { NextFunction,Request,Response } 添加 type 关键词。在package.json中添加type:“module”选项。1 关于引入express包报。
2023-12-13 14:05:01
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原创 uniapp中wx.getSystemInfoSync() 或 wx.getSystemInfo() 踩坑
wx.getSystemInfoSync踩坑
2023-12-05 14:03:26
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原创 uniapp实现多时间段设置
2 点击“新增时间文本”,弹出弹窗,选择时间,不允许开始时间和结束时间同时为00:00,1 点击新增时间,出现一个默认时间段模板,不能提交。
2023-11-24 11:18:11
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原创 angular表单踩坑之二
一:如何实现表单项blackList的toggle为true时,显示limitNumber和limitDay提交表单时这两个选项为必填项,如果toggle为false,则无需校验这两个字短。第三步:定义一个函数,接受toggle的值,当为true时,通过setValidators手动设置其为必填项,否则通过clearValidators()函数清除验证规则。
2023-09-23 11:02:01
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原创 关于点光源踩坑的一点总结
1 点光源不能单独作用域几何体。需要有其他光源的辅助2 如果你添加了点光源,同时设置的是默认值,那么界面上很可能展示的几何体没有任何光源效3对于点光源特别注意它的属性光照距离的衰退量也就是decay。其默认值为2.,如果我们设置一个较小的值就能在界面中看见效果:
2023-09-10 11:42:59
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原创 threejs特殊几何体(一:文字几何体对象)
threejs中文字几何体通过newTextGeometry()生成,它被单独作为一个类存在于threejs中const txtGeo = new TextGeometry("threejs", { ...opts, font: font });注意点:1 文字几何体font必须要引入。可以使用three库默认的字体。该字体位于three/example/fonts/文件夹下,默认字体采用了json文件格式2 给TextGeometry添加配资的时候,font选项不是普通的字体对象而是three里面的字体
2023-08-26 09:15:04
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原创 threejs纹理加载三(视频加载)
threejs中除了能把图片作为纹理进行几何体贴图以外,还可以把视频作为纹理进行贴图设置。纹理的类型有很多,我们可以用不同的加载器来加载,而对于视频作为纹理,我们需要用到今天的主角:VideoTexture。我们先看效果
2023-08-24 14:43:54
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原创 threejs纹理加载(二)
通过threejs提供的加载器我们去加载一些贴图作为几何体的纹理,非常方便。我们以本地一张图片作为例子来实现这个效果
2023-08-24 11:16:18
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原创 threejs贴图系列(一)canvas贴图
threejs不仅支持各种texture的导入生成贴图,还可以利用canvas绘制图片作为贴图。这就用到了CanvasTexture,它接受一个canas对象。只要我们绘制好canvas,就可以作为贴图了。这里我们利用一张图片来实现这个效果。
2023-08-24 10:46:05
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原创 angular实现全局组件
之前我们实现全局组件的第一种方式。我们是在定义了组件的时候通过在declares:[component],然后exports出该组件。最后在页面中每次导入该组件,而这次我们将采用另一种方式来实现。2 新建一个share.module.ts,在该module中引入我们所有的公共组件,本例中只有一个导航组件NavbreadcrumbComponent。3 在需要用到该组件的页面中引入share.module.ts模块(home.ts.about.ts分别引入)
2023-08-18 17:00:04
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原创 angular中如何定义一个全局组件?
1 ---nav-breadcrumb.module----------这个文件时一定要的。angular和vue/react不同,module>component,对于任何页面而言,要引入其他组件,只需要引入该模块就可以了。,第二步:在其他页面引入该组件:比如我们在storegGenerate.ts文件中引入它,我们只需要导入nav-breadcrumb.module这个模块即可。我们这个全局组件是一个面包屑导航,我们用到的时候只需要传u一个路由数组就可以了。第三步:我们要封装组件。
2023-08-18 15:51:27
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原创 vue3多页面配置你一定会遇到的问题,踩坑指南
就能正常访问page1,和page2了,展示的内容分别是page1项目和page2项目的app.vue的内容。但是我们的page1和page2项目可不止一个app.vue,我们要通过路由配置不同的路由访问不同的页面。这是我们配置的最原始的一个结构,如图,带+的是新增的文件(文件夹)特别注意新增的page1.html和page2.html,这两个模版文件是一定不能忘记的。我们在page1和page2这两个项目下分别新增了一个views文件夹,用来存放页面,同时新增了一个home和list页面,用来测试。
2023-08-11 10:46:40
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空空如也
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