java里关于interface的概念

本文详细探讨了Java中继承和接口的基本概念及其应用场景。通过对比继承与接口的区别,阐述了如何利用它们提高代码复用性和扩展性。文章还强调了一个重要的原则——单一继承与多重接口的使用方式。

之前一直听人提着接口的概念,我一直感觉模模糊糊的,现在我在网上查了查,主要参考了度娘上一个关于接口解释的网友回答,我得到了如下理解。

java里面有继承和接口的概念。

继承是通过extends 关键词 让一个子类继承父类中的 对象和方法。继承让我们在编写代码的时候拥有很多便利,我们可以不用花费大量的时间在编写重复的代码上。如果我们找到了2个或者2个以上的类拥有较大的相同的代码段的时候,我们可以写一个父类,以减少我们代码的书写。当然父类也可以是有意义的类,我们可以先写出一个类,将不想让第二个类继承的部分有protected保护起来,然后让第二个类去继承它。

接口:我现在感觉和继承差不多。只不多接口类型和父类不同,他不能包括实例方法,只能通过子类用implement的方法去实现。或者可以说接口类型规定了子类必须实现的方法,但是没有包含方法的具体实现。

关于接口和继承有一个很重要的原则就是:一个继承,多个接口。

多个继承会导致类中的方法难以确认其在哪个父类导致错误,所以java中在检查的时候直接报错,而接口为什么可以是多个我现在还没有了解到原因。

 

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