hdu 3436 Queue-jumpers(Splay)

本文介绍了一种利用Splay树解决特定问题的方法。通过详细解释Splay树的旋转操作及其实现技巧,文章展示了如何应对复杂的队列操作,包括快速定位元素、调整队列结构等。适用于希望深入了解Splay树及其应用场景的读者。

题目大意:

波妞和加菲猫(这两个角色也能扯到一起)排队的时候无聊玩游戏。

把这个队伍的人从头到尾标号1-n

top x操作,把编号为x的人放到对首。

query x操作,x在第几号位置。

rank x操作,x号位置的人的编号是多少。


思路分析:

让你对Splay 的旋转操作的理解更加深刻。

难点在于离散化,

离散出top 和 query 操作中所有的点,因为这些点没有操作队他们进行修改。

所以他们的位置的顺序只收到那些top操作的点的影响。那我们就把这些抽象成一个节点。

比如数据

top 1

top 7

那么我们就有2-6这个区间是不会变的。如果我们执行top 7 之后。

那么把这个区间放到7这个节点的后面就可以了。我们通过size 的计算就可以求的 2-6这几个点的位置了。


我们也离散出了query的操作,是方便到时候query的时候,可以用他的左子树的size+1  就是他的位置了。


然后rank的操作,也是通过size的大小判断。可以通过代码理解。



#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#define inf 0x3f3f3f3f
#define maxn 122222
#define keyTree (ch[ch[root][1]][0])

using namespace std;
typedef long long LL;
int S[maxn],que[maxn],ch[maxn][2],pre[maxn],siz[maxn],key[maxn];

int root,top1,top2;

int val[maxn],a[maxn],id[maxn];
int high;

struct ope
{
    char head;
    int val;
}op[maxn];
struct G//用这个记录离散的区间  或者端点
{
    int s,e,v;
}gap[maxn];

void New(int &x,int PRE,int v)
{
    if(top2)x=S[--top2];
    else x=++top1;
    ch[x][0]=ch[x][1]=0;
    siz[x]=gap[v].v;//size就是这个区间的大小
    pre[x]=PRE;
    /*special*/
    val[x]=gap[v].v;
    id[v]=x;//第v个区间对应的是节点是第几个
    key[x]=v;//x号节点是哪个区间
    //好纠结。。。
}
void pushup(int x)/*special*/
{
    siz[x]=siz[ch[x][0]]+siz[ch[x][1]]+val[x];
}

void build(int &x,int s,int e,int f)
{
    if(s>e)return;
    int mid=(s+e)>>1;

    New(x,f,mid);

    if(s<mid)build(ch[x][0],s,mid-1,x);
    if(e>mid)build(ch[x][1],mid+1,e,x);
    pushup(x);
}
void Rotate(int x,int kind)
{
    int y=pre[x];
    ch[y][!kind]=ch[x][kind];
    pre[ch[x][kind]]=y;
    if(pre[y])ch[pre[y]][ch[pre[y]][1]==y]=x;
    pre[x]=pre[y];
    ch[x][kind]=y;
    pre[y]=x;
    pushup(y);
}
void Splay(int x,int goal)
{
    while(pre[x]!=goal)
    {
        if(pre[pre[x]]==goal)
        Rotate(x,ch[pre[x]][0]==x);
        else
        {
            int y=pre[x];
            int kind=ch[pre[y]][0]==y;
            if(ch[y][kind]==x){
                Rotate(x,!kind);
                Rotate(x,kind);
            }
            else {
                Rotate(y,kind);
                Rotate(x,kind);
            }
        }
    }
    pushup(x);
    if(goal==0)root=x;
}
void erase(int x)
{
    int y=pre[x];
    int head=0,tail=0;
    for(que[tail++]=x;head<tail;head++)
    {
        S[top2++]=que[head];
        if(ch[que[head]][0])que[tail++]=ch[que[head]][0];
        if(ch[que[head]][1])que[tail++]=ch[que[head]][1];
    }
    ch[y][ch[y][1]==x]=0;
}
void insert(int &r,int k,int f)
{//插入到第一个
    if(r==0)
    {
        New(r,f,k);
        return;
    }
    insert(ch[r][0],k,r);
    pushup(r);

}
int bin(int key_val)
{//二分离散化
    int low=1,hig=high;
    while(low<=hig)
    {
        int mid=(low+hig)>>1;
        if(gap[mid].s<=key_val)low=mid+1;
        else hig=mid-1;
    }
    return low-1;
}
void remove()
{//删除根节点
    int tmp;
    int r=ch[root][0];
    if(r==0)
    {
        tmp=root;
        root=ch[root][1];
        pre[root]=0;
        pushup(root);
        ch[tmp][0]=ch[tmp][1]=0;
        erase(tmp);
        return ;
    }
    else
    {
        while(ch[r][1])r=ch[r][1];
        Splay(r,root);
        int tmp=root;
        ch[r][1]=ch[root][1];
        pre[ch[root][1]]=r;
        pre[r]=0;
        root=r;
        pushup(root);
        ch[tmp][0]=ch[tmp][1]=0;
        erase(tmp);
    }

}
void Top(int x)
{//top操作
    int k=bin(x);
    int y=id[k];
    Splay(y,0);
    int tmp=y;
    remove();
    insert(root,k,0);
    Splay(y,0);
}
int query(int x)
{
    int k=bin(x);//先找到x对应在哪个区间
    int y=id[k];//这个区间在Splay上第几号节点
    Splay(y,0);
    return siz[ch[root][0]]+1;
}
int rank(int r,int k)
{
    int t=siz[ch[r][0]];
    if(k<=t)
    return rank(ch[r][0],k);
    else if(k<=t+val[r])
    return gap[key[r]].s+(k-t)-1;
    else return rank(ch[r][1],k-t-val[r]);
}
void init(int n)/*special*/
{
    root=top1=top2=0;
    ch[0][0]=ch[0][1]=siz[0]=pre[0]=0;

    build(root,1,n,0);
}

int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    for(int CASE=1;CASE<=T;CASE++)
    {

        int n,m;
        scanf("%d%d",&n,&m);

        int top=0;
        for(int i=1;i<=m;i++)
        {
            char str[10];
            scanf("%s%d",str,&op[i].val);
            op[i].head=str[0];
            if(str[0]=='T'||str[0]=='Q')
            {
                a[++top]=op[i].val;
            }
        }
        a[++top]=n;//这个地方啊啊啊啊
        sort(a+1,a+1+top);
        high=unique(a+1,a+1+top)-a-1;
        int cnt=1;
        a[0]=0;//还有这个地方啊啊啊
        for(int i=1;i<=high;i++)
        {
            if(a[i]-a[i-1]>1){//中间的区间
                gap[cnt].s=a[i-1]+1;
                gap[cnt].e=a[i]-1;
                gap[cnt].v=gap[cnt].e-gap[cnt].s+1;
                cnt++;
            }//端点
            gap[cnt].s=a[i];
            gap[cnt].e=a[i];
            gap[cnt].v=gap[cnt].e-gap[cnt].s+1;
            cnt++;
        }

        high=cnt-1;

        init(high);

        printf("Case %d:\n",CASE);
        for(int i=1;i<=m;i++)
        {
            if(op[i].head=='T')
            Top(op[i].val);
            else if(op[i].head=='Q')
            printf("%d\n",query(op[i].val));
            else printf("%d\n",rank(root,op[i].val));
        }
    }
    return 0;
}



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