利用Socket在计算机本地实现通信(二)

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本文主要是在计算机本地使用基于TCP协议的Socket建立服务端与客户端的连接与基本通信

系统:Windows 10

软件:Visual studio 2019

语言:C++


Socket通信实现步骤

  1. 创建ServerSocket和Socket

  2. 打开连接到的Socket的输入/输出流

  3. 按照协议对Socket进行读/写操作

  4. 关闭输入/输出流和Socket

本文的程序由服务端发送信息到客户端,若用户输入quit则结束客户端与服务端程序

服务端Server

由于Windows下的socket程序依赖Winsock.dll或ws2_32.dll,所以必须提前加载

#include <iostream>
#include <string>
#include <winsock2.h> //包含socket的头文件
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")	//加载 ws2_32.dll
#pragma warning(disable:4996)
using namespace std; 

int main() 
{
   
//****初始化WSA
	WSADATA wsaData;	
	//初始化WSAStartup()函数(规范的版本号,指向WSADATA结构体的指针),向操作系统说明要使用哪个库的文件
	//->MSKEWORD(2,2)主版本号2,副版本号2
	if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)		
	{
   				
		return 0; 
	}
	
//****创建套接字
	SOCKET servSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); 	
		//参数1,IP地址类型,PF_INET6->IPv6,PF_INET->IPv4
		//参数2,数据传输方式,SOCK_STREAM 和 SOCK_DGRAM 
		//参数3,传输协议,IPPROTO_TCP 和 IPPTOTO_UDP,写0系统会自动计算处使用那种协议
	
	//判断无效套接字
	if (servSock == INVALID_SOCKET) 
	{
   
		cout << <
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