unity3d随笔-4

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Tank : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
		
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
        //旋转
        float steer = 20;//旋转速度
        float x = Input.GetAxis("Horizontal");//左右转动方向
        transform.Rotate(0, x * steer * Time.deltaTime, 0);
        //前后
        float speed = 3f;
        float y = Input.GetAxis("Vertical");//前后转动方向
        Vector3 s = y * transform.forward * speed * Time.deltaTime;
        transform.transform.position += s;
	}
}

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