webrtc支持的压缩格式

本文档记录了WebRTC支持的输入视频压缩格式,包括常见的YUV、RGB以及高效编码的H264。

由于用到WEBRTC输入压缩数据,在此记录支持的输入格式(包括YUV、RGB、H264)


// FourCC codes grouped according to implementation efficiency.

// Primary formats should convert in 1 efficient step.
// Secondary formats are converted in 2 steps.
// Auxilliary formats call primary converters.
enum FourCC {
  // 9 Primary YUV formats: 5 planar, 2 biplanar, 2 packed.
  FOURCC_I420 = FOURCC('I', '4', '2', '0'),
  FOURCC_I422 = FOURCC('I', '4', '2', '2'),
  FOURCC_I444 = FOURCC('I', '4', '4', '4'),
  FOURCC_I411 = FOURCC('I', '4', '1', '1'),
  FOURCC_I400 = FOURCC('I', '4', '0', '0'),
  FOURCC_NV21 = FOURCC('N', 'V', '2', '1'),
  FOURCC_NV12 = FO
<think> 嗯,用户询问的是WebRTC是否支持传输H.265裸流。这个问题需要结合用户提供的多个参考资料来分析。 用户引用了五篇资料,都明确指出WebRTC原生不支持H.265编码。引用[1]特别提到WebRTC支持的视频编码只有VP8、VP9、H.264、AV1,没有H.265,且近期也没有支持计划。其他引用也证实了这一点。 用户提到的"裸流"应该是指未经封装的原生H.265数据流。根据引用[2]和[5],虽然原生不支持,但可以通过DataChannel传输封装后的H.265数据,或者像引用[3][4]提到的转码方案。不过这两种方案都不是传输裸流。 用户可能是在开发视频应用时遇到了编码兼容性问题,或者在做技术选型。考虑到H.265的压缩优势,用户可能希望在不损失画质的情况下实现传输。但很遗憾,WebRTC的标准实现确实无法满足这个需求。 需要向用户说明清楚:原生WebRTC API没有提供H.265的编码器/解码器支持,RTP传输规范也不包含H.265的payload格式。虽然理论上可以通过修改源码实现,但工程复杂度很高,不如采用现有平台的转码方案或DataChannel封装方案。 另外注意到用户引用的资料都来自视频监控领域,推测可能是安防行业从业者。安防行业普遍采用H.265,这个需求场景很合理。可以建议用户参考EasyCVR等平台的实现思路。 </think>根据引用资料和WebRTC技术规范,**WebRTC原生不支持直接传输H.265裸流**。原因及替代方案如下: ### 一、原生限制 1. **编码格式支持不足** WebRTC标准仅支持VP8、VP9、H.264和AV1编码(引用[1][5]),其RTP传输协议栈未定义H.265的封装格式和负载类型(Payload Type),导致无法通过标准API传输H.265裸流。 2. **协议栈设计限制** WebRTC的媒体通道(`RTCRtpSender/Receiver`)依赖预定义的编解码器映射表,而H.265未包含在W3C和IETF的标准协议中(引用[1])。 --- ### 二、可行的替代方案 #### 方案1:通过DataChannel传输(引用[2][5]) - **实现原理** 将H.265裸流封装为FLV/MPEG-TS等格式,通过`RTCDataChannel`(基于SCTP协议)传输。 - **优势** 绕过媒体通道限制,支持任意二进制数据传输。 - **代码示例**: ```javascript const dataChannel = peerConnection.createDataChannel("h265"); dataChannel.onopen = () => { // 将H.265帧封装后发送 const encapsulatedFrame = encapsulate(h265RawFrame); dataChannel.send(encapsulatedFrame); }; ``` #### 方案2:服务端转码(引用[3][4]) - **实现流程** ```mermaid graph LR A[H.265裸流] --> B(转码服务器) B --> C[H.264编码] C --> D[WebRTC标准传输] ``` - **优势** 兼容所有标准WebRTC客户端,无需修改前端代码。 #### 方案3:浏览器端修改(需定制) - **实现条件** 修改Chromium/WebRTC源码,添加H.265的RTP封装支持(如定义`payloadType=96`的HEVC格式)。 - **挑战** 需自行实现H.265的硬件编解码集成,且无法跨浏览器使用。 --- ### 三、关键结论 | **方案** | 传输H.265裸流 | 兼容标准WebRTC | 延迟表现 | |-------------------|---------------|----------------|------------| | 原生媒体通道 | ❌ | ✅ | - | | DataChannel | ✅ | ✅ | 较高 | | 服务端转码 | ❌ | ✅ | 增加100-200ms | | 浏览器定制 | ✅ | ❌ | 最优 | > **建议**: > 若需低延迟传输,建议采用**DataChannel方案**并优化封装协议(如使用RTP-over-DataChannel); > 若需广兼容性,推荐**服务端转码方案**(如引用[3][4]的EasyCVR方案)。 --- ### 相关问题 1. 如何通过WebRTC DataChannel实现超低延迟的H.265传输? 2. 服务端转码方案中,FFmpeg如何优化H.265到H.264的转码效率? 3. 修改Chromium源码支持H.265需要哪些关键步骤? 4. WebRTC未来是否有支持H.265的路线图? [^1]: WebRTC原生编码限制 [^2]: DataChannel传输方案 [^3][^4]: 服务端转码方案 [^5]: WebRTC与H.265兼容性问题
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