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音视频开发技术
音视频技术/跨平台开发/ffmpeg/opengl/mediacodec/videotoolbox
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[设计模式]-视频编码器接口设计(C版本)
由于工作中经常用涉及到视频编解码,为了便于运用和扩展,再结合设计模式,自己设计了一套可扩展的编码器接口,这里只列出h264和mpeg4两种(自行添加完善),采用C语言编写,具体代码如下: (大家看出来是哪种设计模式了吗?) CodecBase.h #define H264_TYPE 1 #define MPEG4_TYPE 2 typedef struct _Paramet原创 2015-01-28 09:44:08 · 893 阅读 · 0 评论 -
[设计模式]适配器模式--协议适配[rtsp/sip/.../.]
适配器模式切换协议框架,直接上代码: // Adapter.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" //适配器模式:协议适配 //类适配器模式=============================================== // "ITarget" class Target { public: // Methods原创 2015-02-06 09:29:06 · 660 阅读 · 0 评论 -
[设计模式]桥接模式
// Bridge.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // //桥接模式 //--------------------------------------------------------------------------------- //将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 //考虑装操作系统,有多种配置的计算机,同样也有多款操作系统。 //如何运用桥接模式呢?可原创 2015-02-06 09:34:04 · 400 阅读 · 0 评论
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