从live555中提取代码出来,可以成功获取分辨率和帧率,帧率主要是获取num_units_in_tick和time_scale两个参数;
其中遇到了以下问题:
与网友类似的问题,这里截取了他的问题
发现一个奇怪的事情:
如果h264的 profile是 main,那么在vui parameters里面,
num_units_in_tick:1200 time_scale:60000
本文探讨了在处理H264码流时遇到的问题,尤其是在高(High)配置下,帧率计算出现偏差。通过分析发现,错误源于未使用`removeH264or5EmulationBytes()`函数去除NAL单元中的'模拟'字节。调用此函数可确保码流对齐,从而正确解析`num_units_in_tick`和`time_scale`,进而准确计算帧率。此外,内容还提及了不同配置下`num_units_in_tick`和`time_scale`的值对帧率计算的影响,并提供了问题解决方案。
从live555中提取代码出来,可以成功获取分辨率和帧率,帧率主要是获取num_units_in_tick和time_scale两个参数;
其中遇到了以下问题:
与网友类似的问题,这里截取了他的问题
发现一个奇怪的事情:
如果h264的 profile是 main,那么在vui parameters里面,
num_units_in_tick:1200 time_scale:60000

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