关键字static

                                                                                  关于static

      静态全局变量,作用域仅限于变量被定义的文件中,其他文件即使用extern 声明也没法用他。准确地说作用域是从定义之处开始,到文件结尾处结束,在定义之处前面的那些代码行也不能使用它。想要使用就得在前面再加extern ***。恶心吧?要想不恶心,很简单,
直接在文件顶端定义不就得了。
     静态局部变量,在函数体里面定义的,就只能在这个函数里用了,同一个文档中的其他函数也用不了。由于被static 修饰的变量总是存在内存的静态区,所以即使这个函数运行结束,这个静态变量的值还是不会被销毁,函数下次使用时仍然能用到这个值。

 static int j;
void fun1(void)
{
static int i = 0;
i ++;
}
void fun2(void)
{
j = 0;
j++;
}
intmain()
{
for(k=0; k<10; k++)
{
fun1();
fun2();
}
return 0;

摘抄与《c语言深度剖析》

关于static修饰的函数。

那么就只怎能在被定义的文件内使用,这样的最大的好处,就是防止函数被重定义。

如果别的函数想引用,是不可能的。除非去掉。static。就可以了。

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