C语言关键字static与extern的详细解释

参考原文地址(static):https://blog.youkuaiyun.com/keyeagle/article/details/6708077

参考原文地址(extern):https://www.cnblogs.com/Lunais/p/5991135.html

C语言中的static与extern是C语言32个关键字中的比较重要的两个内容,也是我近期在学习C++过程中理解较为晦涩的部分,为此,参考了一些优质资料,在此做个总结。

C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的所有源文件中,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数只能在一个源程序中定义一次,如果有重复定义的话编译器就会报错。伴随着不同源文件变量和函数之间的相互引用以及相互独立的关系,产生了extern和static关键字。

修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。

一、static修饰全局变量
一个程序在内存中的布局:栈(局部变量,动态分配)、堆(用户自行申请、释放,通过指针访问)、bss段(存放进程中未初始化的全局变量)、data段(存放进程中初始化的全局变量)、text段(存放程序执行的二进制文件)、其他段(未知)。

静态全局变量:当进程中一个全局变量被static修饰后(被声明为static),则该全局变量被称为静态全局变量。

静态全局变量的存储位置不变,在bss段(未初始化)或者data段(初始化),但它的作用域是仅在它的源文件内,其它源文件都无法访问它。所以,当全局变量被static修饰后,就会限定在当前源文件(.c)内使用。

全局变量:隐式被static修饰的全局变量,作用域也是仅在它的源文件内,不能

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