unity制作出的apk识别不出3D模型

本文详细解析了在Android开发过程中遇到的问题,即如何在工程中正确加载识别数据至相机,并通过实际操作步骤成功解决问题。通过阅读英文文档和实践验证,最终将LoadDataSetSton复选框勾选,确保scene保存后成功编译运行。

原因分析:

    根据论坛http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t84003.html提供的网址

    找到https://ar.qualcomm.at/sdk/android

 

   

 

    阅读上面网址中的英文文档,对关于如何编译一个简单的工程,对其进行仔细阅读,发现有一个步骤需要将识别数据加载到相机 中 Adding Dataset Load to Camera,于是查看自己的工程,发现果然没有加:

 

 

 

解决办法:

    将 Load Data Set Ston复选框勾上。

 

   

 

    然后,保存scene,再build & run,成功,结果如下:

   

   

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