一个新的功能上线都会走灰度的过程,万一新功能有问题,则会导致线上的大量的报错,甚至不可用的严重情况。比如我们现在本来接入了2个短信渠道去发送短信,现在接入好了第三个渠道,如果我们直接把代码上了,那么万一这个第三个渠道的代码写的有问题,那么意味着我们有三分之一的短信发送不出去,后果非常严重。
解决办法
我们可以为每个渠道设置一个权重值,短信发送时,按照权重比例随机选择短信渠道。初次上线第三个渠道时,可以将这个渠道的权重设置的比较低,比如1%, 这样即使有问题 ,也就只有1%的受到影响。那如何实现一个带权重的随机选择算法呢?前面都是废话,直接上code:
import java.util.Map; import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; import com.google.common.collect.Maps; /** * @Author: liuzhijian on 2018/6/11 */ public class WeigherTest { public static void main(String[] args) { Map<User, Integer> result = Maps.newHashMap(); // 初始化权重配置 Map<User, Integer> weigh = Maps.newLinkedHashMap(); weigh.put(new User("1"), 10); weigh.put(new User("2"), 10); weigh.put(new User("3"), 10); for (int i=0;i<100000;i++) { User user = getWeighedInstance(weigh); //记录随机选择的结果 if(result.get(user) == null) { result.put(user, 1); } else { result.put(user, result.get(user)+1); // 这里不考虑线程安全,因为只在一个线程里运行 } } System.out.println(result); //将结果打印出来,看看是不是真的按照权重选择的 } static final class User { String id; public User(String id) { this.id = id; } public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = id; } @Override public String toString() { return "User{" + "id='" + id + '\'' + '}'; } } // 先计算总的权重值,判断随机数在哪个对象的范围内,返回对象 static <T> T getWeighedInstance(Map<T, Integer> weighMap) { int totalWeight = 0; for (Map.Entry<T, Integer> entry : weighMap.entrySet()) { totalWeight += entry.getValue(); } int num = ThreadLocalRandom.current().nextInt(totalWeight); for (Map.Entry<T, Integer> entry : weighMap.entrySet()) { num -= entry.getValue(); if(num<0){ return entry.getKey(); } } return null; } }
我们可以修改3个User对象的权重值,然后运行一下看看结果是否正确。
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