深入理解对象协作:从消息传递到异步通信
在软件开发中,对象之间的协作是构建高效、灵活应用程序的关键。本文将详细探讨对象协作的各个方面,包括消息传递、事件驱动编程、委托的使用、异常处理、共享属性和方法的访问,以及异步消息传递等内容。
1. 通过消息传递进行通信
面向对象编程(OOP)的一个显著优势在于,所创建的应用程序的运行方式与现实世界中人们的协作方式相似。可以将应用程序想象成一个公司组织,其中每个员工都有特定的职能。例如,一名员工负责应付账款处理,另一名员工负责应收账款操作。当员工需要请求服务(如带薪休假 PTO)时,员工(客户端)会向经理(服务器)发送消息。这种客户端/服务器请求可以只涉及两个对象,也可以是一个复杂的请求链。
在消息传递过程中,客户端可能期望得到响应,也可能不期望。例如,员工请求 PTO 时,期望得到批准或拒绝的响应;而会计部门发放工资时,并不期望公司每个人都发邮件感谢。消息传递时通常需要包含执行请求所需的信息,在 OOP 术语中,方法名(请求的服务)和输入参数(客户端提供的信息)被称为方法签名。
以下是在 VB 中定义方法的示例代码:
Public Function AddEmployee(ByVal empName As String, . . .) _
As Integer
'Code to save data to database
...
End Function
Public Sub Login(ByVal loginName As String, . . .)
'Code to retrieve data from databa
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