Rust 应用程序生命周期详解
1. 所有权与复制指针问题
在 Rust 编程中,有时代码的输出可能与预期不符。例如,当我们处理复制指针时,可能会遇到一些问题。假设有两个变量绑定到栈上的同一个指针,如 dupVar 和 myList ,这可能会导致两个变量名都能改变数据,从而引发更多的内存和内容错误。因为 Rust 每个块只允许一个指针,一旦所有权转移,原来绑定的名称就不能再被访问。
2. Copy 特性
Rust 提供了 Copy 特性来创建原始值的副本。所有的基本类型都实现了 Copy 特性。例如:
let varone = 1i32;
let vartwo = varone;
这里 i32 是基本类型, vartwo 会包含 varone 的一个副本,它们在栈上有各自的分配,而不是 vartwo 指向 varone ,所有权不会改变,只是值被复制并绑定到新变量。
下面是一个使用 Copy 特性的代码示例:
fn do_something(number: i32) -> i32
{
number + 32
}
fn main()
{
let nu
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