Rust 中的匹配与结构体:深入解析
1. 结构体入门
在 Rust 编程中,结构体是一种非常实用的工具。我们可以通过一个房子的例子来理解结构体的应用。假设我们有一个房子,它有一定数量的房间,每个房间有名称、门、窗、地毯等属性,还有宽度和长度。
首先,我们可以为房子和房间分别定义变量来描述它们的属性:
- 房子的变量: number_of_rooms: i32
- 房间的变量:
- is_upstairs: bool
- number_of_doors: i32
- number_of_windows: i32
- window_type: String
- has_curtains: bool
- wood_or_carpet: bool
- carpet_color: String
- room_name: String
- has_wardrobe: bool
- room_width: f32
- room_height: f32
为了更好地管理这些变量,我们可以使用结构体。结构体由关键字 struct 、结构体名称和其所包含的变量组成。例如:
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