5、粒子云的创建、控制与可视化

粒子云的创建、控制与可视化

1. 控制多个粒子

在处理多个粒子时,我们可以通过修改 Particle 类中的 move 函数来限制粒子在画布内移动。以下是修改后的 move 函数:

public void move() {
    // calculate the particle's distance from the center
    if (dist(this.x, this.y, 0, 0) > 250) {
        // create position and new random target position
        PVector position = new PVector(this.x, this.y);
        PVector target = new PVector(random(-250, 250), random(-250, 250));
        // calculate direction vector between
        // current and target position
        PVector direction = PVector.sub(target, position);
        // divide direction by 600 to make the steps small
        direction.div(600);
        // set the new direction for the particle
 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值