游戏编程基础:如何制作视频游戏
1. 编程基础与“Hello World”程序
编程领域有着大量新术语需要学习,虽然我们会尽量避免使用过多行话,但一些广泛使用的术语还是值得努力去掌握,因为不了解它们可能会影响后续学习。
作为游戏开发者,可将自己视为建筑师。所有建筑都有基础、墙壁和屋顶,游戏开发也需要先打好基础。接下来,我们将编写一个简单的“Hello World”程序,这是新手学习新编程语言时通常会编写的第一个程序,它虽简单,却能带来两个重要收获:
- 构建一个强大且灵活的编程系统,成为后续项目的核心。
- 完成 AS3.0 编程的速成课程,为后续章节的重要概念和技术奠定基础。
2. 使用 Flash Builder
Flash Builder 是用于编写 AS3.0 程序和制作 Flash 游戏的综合软件。不过,若使用的是与 Adobe Creative Suite 5.5 捆绑的版本,可能会遇到一个奇怪的 bug。Flash Builder 需要 Flash Player 的调试版本来显示程序问题和跟踪输出,但有时它找不到该调试版本,会提示“Installed Flash Player is not a debugger”。解决方法如下:
1. 卸载当前版本的 Flash Player,可从 Adobe 网站下载特殊的卸载程序:
- Windows: http://kb2.adobe.com/cps/141/tn_14157.html
- Mac OSX:
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