从一个例子说起,先看下面的例子
class Foo {
private:
std::string name;
public:
Foo(const std::string& n) : name{n}{}
std::string getName() {
return name;
}
};
int main() {
Foo foo{"Qualifiers"};
std::string n = foo.getName();
}
这里将成员函数name拷贝出来赋值给n,如果name是一个很长的字符串,那么拷贝的成本就很高。
为了性能,可能会提出如下的方案:
class Foo {
private:
std::string name;
public:
Foo(const std::string& n) : name{n}{}
const std::string& getName() {
return name;
}
};
int main() {
Foo foo{"Qualifiers"};
std::string n = foo.getName();
std::cout << n << std::endl;
}
这次返回一个const引用,n即为foo.name的一个引用,相比之下,性能提高不少。但是这种方案有一个缺陷。如果对一个临时Foo对象调用,会导致undefined behavior.
Foo createFoo() {
Foo foo{"tem"};
return foo;
}
int main() {
const std::string& n = createFoo().getName(); //创建一个临时Foo对象,该对象没有名字,因此是一个右值
std::cout << n << std::endl; // 临时对象已析构,但是n引用这个已经析构的对象的成员,此时导致未定义行为UB
}
看来性能和安全似乎无法兼顾?如果有一种方法,当Foo的对象是右值时,就让getName返回值,当Foo对象是左值时就返回const引用,就可以兼顾性能和安全了,怎么才能做到呢?
答案就是reference qualifier
先看看怎么来实现
class Foo {
private:
std::string name;
public:
Foo(const std::string& n) : name{n}{}
const std::string& getName() const & { // <---注意这里的&
return name;
}
std::string getName() const && { // <---注意这里的&&
return name;
}
};
Foo createFoo() {
Foo foo{"tem"};
return foo;
}
int main() {
std::cout << createFoo().getName() << std::endl;
std::string n = createFoo().getName(); //返回的不是引用,而是值,因此临时Foo对象析构,并不影响n
std::cout << n << std::endl; //可以正常使用
Foo foo{"Qualifiers"};
const std::string& n2 = foo.getName(); //左值,所以返回的是引用
std::cout << n2 << std::endl;
}
如果这样写:
const std::string& n = createFoo().getName(); // compiler error
std::cout << n << std::endl
将会触发编译错误:
error: binding reference of type 'std::string&' {aka 'std::__cxx11::basic_string<char>&'} to 'const std::string' {aka 'const std::__cxx11::basic_string<char>'} discards qualifiers
26 | std::string& ref = createFoo().getName();
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^~
简单来说,reference qualifier就是用来对成员函数基于对象的左值和右值进行重载,调用该成员函数的时候,当调用者是一个左值的时候,就调用由& 标记的成员函数,当调用者是一个右值的时候,就调用由&&标记的成员函数。
另外,当调用者是右值的时候,说明这个对象即将被销毁,因此可以使用移动语义从对象种窃取数据
class Foo {
private:
std::string name;
public:
Foo(const std::string& n) : name{n}{}
const std::string& getName() const & { // <---注意这里的&
return name;
}
std::string getName() && { // <---注意这里的&&
return std::move(name); // <---使用std::move来开启移动语义
}
};