xatlas源码解析(七)

本文详细介绍了Xatlas界面中关于模型UV坐标处理的PackInputMeshUvs选项,以及ChartOptions中参数如权重、面积和边界限制。此外,还涵盖了PackOptions中打包图集的功能,包括Bilinear插值、BlockAlign布局、纹理密度和分辨率设置等。

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        关于xatlas界面上的一写功能讲解:

       时间有些久了,有些功能只记得大概,先记录一下后续在补充,否则都要忘记了。

Pack input mesh uvs: 使用模型本身的uv坐标,而如果不勾选则重新计算uv坐标;

左边的侧栏中的chart options是关于每一个chart的一些参数,chart是右边每一个颜色块。

weight: 计算chart时设置的一些权重值,计算过程会参考这些权重;

Max chart area:每一个chart的面积限制(chart中三角形面积之和);

Max boundary length:每一个chart的四边形的长度;

左边的侧栏中的Pack options是打包图集,将模型的uv展开成多张图,每一张就是一个图集。

Bilinear: 每一个chart中的三角形会在内存二维数组图片上插值,插值的方式为线性插值;

Block align: 块对齐,水平放置每一个chart还是垂直方式每一个chart;

Texels per uint: 每一个单元的纹理数,类似于dpi,3DMax建模当中的棋盘格;

Resolution:每一张图集的分辨率,图片都是正方形的;

pading: 每一张图集中chart于chart之间的间距;

Max chart size: 每一张图集中限制一个chart的大小,如果chart大于这个大小,会将chart缩放到这个大小;

 

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