cesium入门学习4——地形

第一中方式

在创建 new viewer中传入参数

 terrain: Cesium.Terrain.fromWorldTerrain(), // 地形数据

 const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
        geocoder: false,//地理编码搜索组件
        homeButton: false,//将视角返回到初始位置
        sceneModePicker: false,//场景控制器,可以切换2D、2.5D(哥伦布视图)、3D场景。
        baseLayerPicker: false,//地图图层组件基础图层选择器,可以选择基础地图服务和地形服务
        navigationHelpButton: false,//帮助按钮导航帮助按钮,显示有关地图控制的帮助信息。
        animation: false,//如果设置为false,则不会创建'动画'小部件。
        timeline: false,//时间轴时间线,指示当前时间,并允许用户跳到特定时间
        fullscreenButton: false,//全屏组件
        // CerditsDisplay
        infoBox: false,//信息框
        selectionIndicator: false,//选取指示器组件 是否显示对象选种框
        navigationInstructionsInitiallyVisible: false,
        vrButton: false,
        shouldAnimate: true,//用于粒子效果打开动画效果 important
        terrain: Cesium.Terrain.fromWorldTerrain(), // 地形数据
        //旧版地形
        // terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain(),
        //  terr
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