AppDomain与Assembly的动态加载与卸载

本文通过实例展示了如何使用AppDomain解决Assembly动态加载和卸载的问题,避免资源独占导致的冲突。通过创建新的AppDomain,装载并执行Assembly,然后卸载AppDomain以释放资源。

为了将问题描述清楚,我们先来看一个例子。在这个例子中,WinForm上有一个按钮,当用户点击这个按钮后,就会装载一个已经存在的Assembly,并且在界面的Label控件上显示出这个Assembly的FullName。对Reflection稍微熟悉一点的朋友都知道,这是非常简单的事情,只需要用Assembly.LoadFile方法获得Assembly,然后用FullName属性来显示即可,比如下面的代码:

  1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)  
  2. {  
  3.     Assembly assembly = Assembly.LoadFile(@"C:\testlib.dll");  
  4.     label1.Text = assembly.FullName;  
  5. }  

当然,程序执行正常,您不会发现任何编译时或运行时的错误。然而,当你在没有退出此程序之前,再去编译被调用的testlib.dll,你会发现,Visual Studio无法完成编译,提示说该文件正在被其它的进程所使用。

事实上,我们的程序与这个testlib.dll并没有太大的关联,我们的程序只不过就是显示一下testlib.dll的基本信息。如果testlib.dll是一个共享的库,那么资源独占问题会影响到其它程序的正常工作。

Assembly没有Unload的功能,但可以使用AppDomain来解决这个问题。基本思路是,创建一个新的AppDomain,在这个新建的AppDomain中装载assembly,调用其中的方法,然后将获得的结果返回。在完成所有操作以后,调用AppDomain.Unload方法卸载这个新建的AppDomain,这样也同时卸载了assembly。注意:你无法将装载的assembly直接返回到当前应用程序域(AppDomain)。

首先,创建一个RemoteLoader,这个RemoteLoader用于在新建的AppDomain中装载assembly,并向外公布一个属性,以便外界能够获得assembly的FullName。RemoteLoader需要继承于MarshalByRefObject。代码如下:

  1. publi
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