网络编程基础
1. 网络编程的基本概念
在网络编程中,我们常常提到网络模型、网络协议等术语。理解这些基本概念对于掌握网络编程至关重要。以下是几个核心概念的简要介绍:
1.1 网络模型
网络模型是描述网络通信过程的标准框架。最常用的两种模型是OSI模型和TCP/IP模型。
- OSI模型 :分为七层,分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。每一层都有特定的功能,确保数据从发送端准确无误地传送到接收端。
- TCP/IP模型 :分为四层,分别是网络接口层、互联网层、传输层和应用层。虽然层次较少,但涵盖了OSI模型的主要功能,更加简洁实用。
1.2 网络协议
网络协议是网络通信的规则和标准。常见的网络协议包括:
- TCP (Transmission Control Protocol) :提供可靠的、面向连接的通信服务,适用于需要高可靠性的应用,如文件传输、电子邮件等。
- UDP (User Datagram Protocol) :提供不可靠的、无连接的通信服务,适用于实时性要求高的应用,如视频流媒体、在线游戏等。
2. 套接字编程
套接字(socket)是网络编程的核心概念之一。它提供了进程间通信的接口,使得不同主机上的进程可以互相通信。下面是创建和使用套接字的基本步骤: