创新扩散与多序列比对问题研究
创新扩散相关研究
创新扩散如同传染病在人群中传播一样,思想和信息也能在人与人之间通过连接人们的网络进行传播。创新扩散通常被视为一种社会传染现象,呈现出类似疾病传播的反应链特征。最初有一些采纳者,他们所在网络中的成员随后也会采纳,接着这些成员又会将其传播到自己的网络中,如此循环。其扩散过程先是缓慢,然后逐渐加快,最后又会因潜在采纳者的减少而再次放缓,这种现象用数学方式描述,最适合的是S曲线,它可以通过一系列单一采纳时间频率轻松构建。
流行病模型
流行病方法假设个体之间的相遇在人群中是随机出现的。对于以口碑为主要传播渠道的创新扩散模拟,这种方法最为合适,并且通常用于描述创新的传播。
SIR流行病模型中,个体状态会经历三个阶段:
- 易感阶段(Susceptible):个体有可能从其邻居那里感染疾病。
- 感染阶段(Infectious):如果个体感染了疾病,就会具有传染性,并有可能感染其邻居。
- 移除阶段(Removed):经过一段时间的感染后,个体不再被考虑在内。
有人基于流行病方法设计了一个模型,考虑到人口的异质性,他们借鉴了Granovetter阈值模型,使用Netlogo开发软件在塞内加尔农村环境中模拟创新扩散,采用多智能体系统进行模拟,扩散发生的网络通过交互网络生成器生成。该模拟得出了一些有趣的结论:一方面,个体之间的地理差异本身并不构成信息广泛传播的障碍;另一方面,环境的社会结构是一个重要因素。
还有研究关注外部源影响信息传播的社交网络和链接,他们研究信息在网络中从节点到节点的传播情况,应用传染和暴露模型,结果证实了外部源对信息扩散的影响,即通过量
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