05 IPC 通信
- 目标 1:了解 IPC 通信模式以及基本概念
- 目标 1:实现一个主/渲染进程双向通信案例
- 目标 2:了解常见的四种 IPC 通信模式,并了解其使用场景
场景分类
IPC 通信,是 electron 提供的一套通信机制,目标是实现主进程和渲染进程的通信。
- ipcMain,在主进程,进行事件注册和监听。
- ipcRenderer,在渲染进程,进行事件注册和监听。
它主要有这么常用的四类场景
1. 渲染进程 ↔ 主进程(双向,异步)
这是最常用的一种 ipc 通信方式,一般在渲染进程调用主进程的时候,使用该方式。
// 渲染进程
const result = await ipcRenderer.invoke("request-from-renderer", data);
// 主进程
ipcMain.handle("request-from-renderer", async (event, data) => {
// 处理请求并返回结果
return await processData(data);
});
2. 渲染进程 → 主进程(单向)
从渲染进程,到主进程的一种单向通信,主进程定义事件,渲染进程触发事件。
在不要求有返回值的情况下,和 handle、invoke 功能差不多。
// 渲染进程
ipcRenderer.send("message-from-renderer", data);
// 主进程
ipcMain.on("message-from-renderer", (event, data) => {
console.log("收到来自渲染进程的消息:", data);
// 处理消息,但不返回响应
});
3. 主进程 → 渲染进程(单向)
主进程到渲染进程的这种通信方式,多数场景是进行消息通知使用。
在渲染进程定义消息类型,在主进程进行消息通知。
// 主进程
mainWindow.webContents.send("message-from-main", data);
// 渲染进程
ipcRenderer.on("message-from-main", (event, data) => {
console.log("收到来自主进程的消息:", data);
});
4. 渲染进程 → 渲染进程(通过主进程中转)
渲染进程和渲染进程的通信,其实就是在两个不同的 BrowserWindow 下的进程通信。
一般是通过渲染进程 A,通知到主进程,然后主进程通过 window.webContents.send 的方式进行广播通知。
BrowserWindow.getAllWindows(),是在主进程中获取所有已经创建的窗口实例。
// 渲染进程A
ipcRenderer.send("message-to-other-windows", data);
// 主进程
ipcMain.on("message-to-other-windows", (event, data) => {
// 广播给所有窗口
BrowserWindow.getAllWindows().forEach((window) => {
if (window.webContents.id !== event.sender.id) {
window.webContents.send("broadcast-message", data);
}
});
});
// 渲染进程B
ipcRenderer.on("broadcast-message", (event, data) => {
console.log("收到广播消息:", data);
});
示例:获取应用版本
// 主进程
import { ipcMain, app } from "electron";
ipcMain.handle("app:get-version", () => app.getVersion());
// 预加载(见第 03 章)
// contextBridge.exposeInMainWorld('api', { getAppVersion: () => ipcRenderer.invoke('app:get-version') })
// 渲染进程
const v = await window.api.getAppVersion();
关于本专栏
本专栏的所有内容和代码,github地址:https://github.com/techLaoLi/electron-tutorial
关于作者,前大厂技术专家,现大前端技术负责人,公众号:老李说技术。 欢迎大家的关注。
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