1.数组的概念
数组是一组相同类型元素的集合。
数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
数组中存放的多个数据,类型是相同的。
2.一维数组的创建和初始化
1.创建的语法:
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
type 指定的是数组中存放数据的类型
arr_name 指的是数组名的名字
[ ] 中的常量值是用来指定数组的大小的
例:
2.初始化:
数组在创建的时候,需要给定一些初始值,这称为初始化。
数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中。
注意:在不完全初始化中,(以上面例子为例),第一个元素初始化为1,那么剩余的元素默认初始化为0
3.类型:
数组也是有类型的,数组算是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
arr1的数组类型为 int [1]
arr2的数组类型为 int [12]
ch的数组类型为 char[5]
3.一维数组的使用
1.数组下标:
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:
在C语言中数组的访问提供了一个操作符[ ],这个操作符叫: 下标引用操作符。
有了下标访问操作符,就可以轻松的访问到数组的元素了,比如:访问下标为7和3的元素,使用如下代码
2.数组元素打印:
想要打印整个数组,可以使用以下代码实现:
3.数组输入:
想输入指定值定义数组元素,可以使用以下代码:
4.一维数组在内存中的存储
补充:&——取地址操作符——取出变量在内存中的地址
打印地址需要用%p
x64 表示是64位环境,在64位的环境中,地址是64bit位的,比较长
x86 表示是32位环境,在32位的环境中,地址是32bit位的,比较短
注:这里显示的地址是16进制的
分析输出结果,可以发现,数组随着下标的增长,地址由小到大变化,并且每两个相邻的元素之间相差4(因为一个整型是4个字节)。
所以可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
5.sizeof计算数组元素个数
当想知道数组元素个数时,可以使用sizeof计算数组元素个数
sizeof 是C语言中的一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。
这里输出的结果是24,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节(x64环境使用%d;x86环境使用%zd)
又因为数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出一个元素所占字节的个数,则数组的元素个数就能算出来。
于是有以下代码,可求数组中元素个数:
6.二维数组的创建
1.概念:
2.创建:
解释:
3表示数组有3行;
5表示每一行有5个元素;
int 表示数组的每个元素是整型类型;
arr是数组名,可以根据自己的需要指定名字data数组意思基本一致。
7.二维数组的初始化
1.不完全初始化
2.完全初始化
3.按照行初始化
4.初始化时可以省略行,但不能省略列
8.二维数组的使用
1.下标:
二维数组访问也是使用下标的形式的,二维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯一锁定数组中的一个元素。
C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:
上面被颜色覆盖的元素即为:arr7[1][1]
2.输入和输出:
同理一维数组,只要在同一行或列中多进行循环即可:
9.二维数组在内存中的存储
同理一维数组:
由结果,每一行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如:arr[0][3]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以二维数组中的每个元素都是连续存放的。
10.C99中的变长数组
在C99标准之前,C语言在创建数组的时,数组大小的指定只能使用常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组大小。
这样的语法限制,让创建数组不够灵活,有时数组大,就会浪赛空间,有时候数组小,就会不够用。
C99中给一个变长数组(variable-lengtharray,简称VLA)的新特性,允许我们可以使用变量指定数组大小。
上面示例中,数组 arr 就是变长数组,因为它的长度取决于变量n的值,编译器没法事先确定,只有运行时才能知道 n是多少。
变长数组的根本特征,就是数组长度只有运行时才能确定,所以变长数组不能初始化。
注意:vs2022虽然支持大部分C99的语法,却没有支持C99中的变长数组,没法测试