3D 实体模型的可视化与应用
在 3D 建模中,控制 3D 实体的外观以及从中提取有用的对象和信息是非常重要的。下面将详细介绍相关的系统变量、命令及其操作方法。
1. 控制 3D 实体的外观
有四个系统变量可以控制 3D 实体在线框或隐藏线模式下的外观,分别是 isolines、dispsilh、facetres 和 facetratio。
- Isolines 系统变量
- 影响范围 :仅在 3D 实体处于线框模式时影响其外观。它用于控制非平面表面上的线条数量,这些线条有助于识别和可视化表面。
- 取值范围 :接受 0 到 2047 之间的整数,代表曲面上每 360 度的线条数量。例如,当 isolines 设置为 4 时,位于 X - Y 平面上的半球形实体将有一条水平等值线(通过 90 度)和四条垂直等值线(通过 360 度)。
- 操作步骤 :可以通过 OPTIONS 命令的 Display 选项卡设置 isolines 的值。设置完成后,需要进行屏幕重新生成才能使更改生效。
- 使用建议 :通常将 isolines 保持在默认设置 4。当难以可视化曲面时,可以增加其值,特别是在处理球形表面时;而在处理杂乱的 3D 实体时,可以暂时减小其值。
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