状态模式:延迟事件与正交组件的实现与应用
1. 延迟事件模式
延迟事件模式是一种处理事件的重要方式。事件通常在高级状态下被延迟,常常是在该状态的内部转换中进行。当进入能够方便处理该延迟事件类型的状态时,事件会被召回。
1.1 事件延迟与召回机制
- 事件延迟 :事件在高级状态下被延迟,这意味着在特定状态下,事件不会立即被处理,而是被暂时搁置。
- 事件召回 :在进入合适的状态时,使用
recall()操作召回事件。该操作采用后进先出(LIFO)策略发布事件,确保状态机在处理事件之前不会改变状态。
1.2 已知应用
实时面向对象建模(ROOM)方法支持此处介绍的延迟事件模式的一种变体。ROOM 虚拟机提供了通用的 defer() 和 recall() 方法,客户端需要显式调用这些方法。ROOM 虚拟机还负责事件排队,并且 defer() 和 recall() 操作特定于接收事件的接口组件。
2. 正交组件模式
2.1 问题提出
许多对象由具有状态行为的相对独立部分组成。以简单的数字闹钟为例,它具有基本的计时功能和闹钟功能,每个功能都有自己的操作模式。在 UML 状态图中,标准的建模方式是将这些松散相关的功能放在单独的正交区域中,但正交区域存在一些问题:
- 实现成本高 </
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