光流

本文介绍光流的概念及其在计算机视觉中的应用,包括运动结构、视频压缩和视频稳定等。详细探讨了Lucas-Kanade方法用于跟踪视频中的物体运动,并通过OpenCV实现光流算法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


1:光流

光流是运动的物体或摄像头产生的两个连续帧之间的图像运动模型,是前一帧与后一帧之间点运动的2d位移向量。


该图显示了一个球的5个连续帧,箭头示出了位移矢量。


光流的领域中具有许多应用,如:

1,运动结构

2,视频压缩

3,视频稳定

……


光流的几个假设:

1,两个连续帧的像素强度不变

2,邻近的像素有类似的运动

考虑第一帧有一个像素I(x,y,t)[维度,事件因素],在dt时间内到了下一帧,位移了(dx,dy),所有的像素不变,强度也不变,我们就说:


等式右边取泰勒级数近似值,移除同类项,除以dt,等到等式:

设:

得到等式


(我们只是程序员,这样的专业数学转换,了解就好)

这就是光流等式。


从fx与fy是图像渐变梯度,ft是随时间变化的,但是(u,v)是未知的,我们无法搞定一个等式两个未知数,但有一些方法提供解决方案,比如:Lucas-Kanade


2:Lucas-Kanade 方法

按照之前的假设所有的像素都有相似的运动方式。Lucas-Kanade使用3X3点阵,这样就有了一样运动的9个点,取这9个点的(fx,fy,ft),这样问题就变成9个等式求两个变量了。较好的就是用最少的等式来解决。
下面是两个等式连个未知数的解决方案



(跟haari 焦点检测的逆矩阵相似,这表示角点事不错的跟踪点)


所以从用户的角度来看,想法很简单,从接受的光流矢量点,我们取一些点来跟踪。但是仍然有一些问题,我们解决的相似运动点,但这在大动作理是失效的。因此,要使用金字塔,金字塔使大动作变成小动作,成了相似运动的点。


3,在OpenCV 中的 Lucas-Kanade 光流


opencv 提供了cv2.calcOpticalFlowPyrLK(),可以创建一个应用来跟踪视频中的点。

cv2.goodFeaturesToTrack()获取需要跟踪的点。通过第一帧取一些Shi-Tomasi 角点,然后用Lucas-Kanade迭代跟踪这些点。

cv2.calcOpticalFlowPyrLK(),需要传入前一帧,前一帧点集,下一帧,找到点集,否者为0.


import numpy as np
import cv2

cap = cv2.VideoCapture('slow.flv')

# params for ShiTomasi corner detection
feature_params = dict( maxCorners = 100,
                       qualityLevel = 0.3,
                       minDistance = 7,
                       blockSize = 7 )

# Parameters for lucas kanade optical flow
lk_params = dict( winSize  = (15,15),
                  maxLevel = 2,
                  criteria = (cv2.TERM_CRITERIA_EPS | cv2.TERM_CRITERIA_COUNT, 10, 0.03))

# Create some random colors
color = np.random.randint(0,255,(100,3))

# Take first frame and find corners in it
ret, old_frame = cap.read()
old_gray = cv2.cvtColor(old_frame, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
p0 = cv2.goodFeaturesToTrack(old_gray, mask = None, **feature_params)

# Create a mask image for drawing purposes
mask = np.zeros_like(old_frame)

while(1):
    ret,frame = cap.read()
    frame_gray = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2GRAY)

    # calculate optical flow
    p1, st, err = cv2.calcOpticalFlowPyrLK(old_gray, frame_gray, p0, None, **lk_params)

    # Select good points
    good_new = p1[st==1]
    good_old = p0[st==1]

    # draw the tracks
    for i,(new,old) in enumerate(zip(good_new,good_old)):
        a,b = new.ravel()
        c,d = old.ravel()
        mask = cv2.line(mask, (a,b),(c,d), color[i].tolist(), 2)
        frame = cv2.circle(frame,(a,b),5,color[i].tolist(),-1)
    img = cv2.add(frame,mask)

    cv2.imshow('frame',img)
    k = cv2.waitKey(30) & 0xff
    if k == 27:
        break

    # Now update the previous frame and previous points
    old_gray = frame_gray.copy()
    p0 = good_new.reshape(-1,1,2)

cv2.destroyAllWindows()
cap.release()

代码没有矫正下一帧的关键点,所以图像上上找到的点都是近似的相近点。良好的跟踪中,角点是需要时间隔提取的。opencv提供一个间隔5帧的范例。samples/python2/lk_track.py

上面的代码得到这样的图片:


4,opencv 中的密集光流


Lucas-Kanade 方法计算的流是稀疏的集(范例中使用Shi-Tomasi算法)。opencv 提供了另一种密集算法,计算了帧中的所有角点,Gunner Farneback算法,2003年论文“Two-Frame Motion Estimation Based on Polynomial Expansion”。

下面使用这种密集算法。

取得视频流中的两个通道的向量,这样就有了大小与方向。为了可分辨,添加了颜色。方向对应色调,大小对应数值板。


import cv2
import numpy as np
cap = cv2.VideoCapture("vtest.avi")

ret, frame1 = cap.read()
prvs = cv2.cvtColor(frame1,cv2.COLOR_BGR2GRAY)
hsv = np.zeros_like(frame1)
hsv[...,1] = 255

while(1):
    ret, frame2 = cap.read()
    next = cv2.cvtColor(frame2,cv2.COLOR_BGR2GRAY)

    flow = cv2.calcOpticalFlowFarneback(prvs,next, None, 0.5, 3, 15, 3, 5, 1.2, 0)

    mag, ang = cv2.cartToPolar(flow[...,0], flow[...,1])
    hsv[...,0] = ang*180/np.pi/2
    hsv[...,2] = cv2.normalize(mag,None,0,255,cv2.NORM_MINMAX)
    rgb = cv2.cvtColor(hsv,cv2.COLOR_HSV2BGR)

    cv2.imshow('frame2',rgb)
    k = cv2.waitKey(30) & 0xff
    if k == 27:
        break
    elif k == ord('s'):
        cv2.imwrite('opticalfb.png',frame2)
        cv2.imwrite('opticalhsv.png',rgb)
    prvs = next

cap.release()
cv2.destroyAllWindows()




opencv 有更多密集视频流的案例 ,查看 samples/python2/opt_flow.py



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值