UML学习笔记(四)【对象图、包图、部署图】

对象图     [展示连接在一起的对象,用于表示比较复杂的实例]

                

包图        [命名空间,Facade模式,分离接口模式,实现包,依赖]

               

部署图     [节点(node)分设备(device)和执行环境(execution environment),工件(artifact)是软件的物理体现:通常是文件,节点属性 number deployed,通讯方式,用于稍微复杂部署]


1. 项目概述 ………………………………………………………………………3 1.1开发背景 ………………………………………………………………………3 1.2 开发目的 ……………………………………………………………………3 1.3 开发运行境 ……………………………………………………………………3 1.4 系统功能 ………………………………………………………………………3 2.需求分析 …………………………………………………………………………3 2.1 系统需求 ………………………………………………………………………3 2.2 功能需求 ………………………………………………………………………3 2.3 业务流 ………………………………………………………………………3 3.总体设计 …………………………………………………………………………4 3.1 基本设计概念和处理流程 ……………………………………………………4 3.2 系统层次模 …………………………………………………………………4 3.3系统层次模块 ………………………………………………………………4 3.4模块设计 ………………………………………………………………………5 4.数据库计 …………………………………………………………………………5 4.1 数据库的逻辑设计 ……………………………………………………………5 4.2数据库的配置……………………………………………………………………6 5. 详细设计 ………………………………………………………………………8 5.1 学生登录模块的设计与实现 …………………………………………………8 5.2 学生注册模块的设计与实现 …………………………………………………9 5.3 学生查询模块的设计与实现…………………………………………………9 5.4 学生选课模块的设计与实现…………………………………………………10 6 测试及提交 ……………………………………………………………………10 7 项目小组成员及详细分工 ……………………………………………………10 8 附:模块源代码 ………………………………………………………………11
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