UML包图和部署图

本文介绍了UML中的包图与部署图。包图用于简化复杂的类关系,通过组织包内元素来控制访问并描述包间依赖;部署图则用于规划系统的物理拓扑结构及节点间的通信路径。

包图

简介

包图用于将复杂的类简单地呈现出来,一个包是UML逻辑关系的元件的集合。可以粗略地将包理解为命名空间、文件夹。系统中的每个元素都只能为一个包所有,一个包可嵌套在另一个包中。

功能

  • 组织包内元素:使用包图可以将相关元素归入一个系统。一个包中可包含附属包、图表或单个元素。
  • 控制访问
  • 描述包与包之间的依赖关系

事务说明

  • 节点:每个包在包图中用一个上方带有小标签的矩形表示,包的名称在系统中是唯一的
  • 包含元素:包中可以包含其他各种元素,比如:类、接口、包、构件。
  • 点画线箭头:表示包与包之间的依赖关系。

示例

Package

部署图

简介

部署图和网络拓扑图相似,都是在物理层次上做整体的系统规划,但是部署图功能更强大,可以继续细化设计。

功能

用来描述系统中计算结点的拓扑结构和通信路径与结点上运行的软件结构等。

事务说明

  • 节点:用一个长方体表示,左上角标注名称,代表一个有计算和存储服务的电脑、服务器等硬件设备。
  • 构件:系统中可以替换的提供服务的可执行文件、文档、库、表等。
  • 接口:外部可访问的服务。

示例

Deployment

图片来源于http://www.uml.org.cn/oobject/200901203.asp

### UML组件部署图的区别及用法 #### 1. 定义与作用 组件(Component Diagram)部署图(Deployment Diagram)是UML中用于描述系统架构的两种形工具。组件主要关注软件系统的内部结构,描述了系统中各个构件之间的组织依赖关系[^4]。通过组件,可以清晰地展示某个功能位于哪个软件中,以及不同版本的软件含哪些功能[^1]。 部署图则侧重于系统的物理架构,展示了软件硬件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况[^2]。它不仅描述了运行时系统的结构,还传达了构成应用程序的硬件软件元素的配置部署方式[^3]。 #### 2. 使用场景 - **组件**:适用于设计阶段,特别是在分析设计系统的模块化结构时。通过组件,开发人员能够更好地理解软件之间的依赖关系,从而优化系统的可维护性扩展性[^4]。 - **部署图**:适用于系统部署阶段,尤其是在需要明确软件在硬件上的分布时。部署图可以帮助团队了解软件如何在实际的硬件环境中运行,确保系统能够在目标环境中正确执行[^2]。 #### 3. 形元素 - **组件**: - 构件(Component):表示系统中的一个模块或库,通常以矩形框表示,框内含构件的名称接口。 - 接口(Interface):表示构件提供的服务或依赖的服务,通常以小圆圈或半圆表示。 - 依赖关系(Dependency):用带箭头的虚线表示,表明一个构件依赖于另一个构件的功能。 ```plaintext +-------------------+ | Component A | | +---+ | | | I |<------+ | +---+ | +-------------------+ ^ | +-------------------+ | Component B | +-------------------+ ``` - **部署图**: - 节点(Node):表示系统中的硬件设备或软件容器,通常以立方体标表示。 - 关联关系(Association):用实线表示,表明节点之间的通信或连接关系。 - 部署关系(Deployment):用带箭头的虚线表示,表明某个构件被部署到特定的节点上。 ```plaintext +-------------------+ | Node A | | | | +-----------+ | | | Component X| | | +-----------+ | +-------------------+ | v +-------------------+ | Node B | +-------------------+ ``` #### 4. 区别总结 | 特性 | 组件 | 部署图 | |-----------------|---------------------------------|---------------------------------| | **关注点** | 软件内部的逻辑结构依赖关系 | 系统的物理架构部署方案 | | **形元素** | 构件、接口、依赖关系 | 节点、关联关系、部署关系 | | **使用阶段** | 设计阶段 | 部署阶段 | | **描述内容** | 软件及其依赖关系 | 软件硬件的分布与交互 | #### 5. 示例应用 - **组件示例**:假设一个电子商务系统,可以通过组件展示订单管理模块如何依赖于用户管理模块支付模块。 - **部署图示例**:对于上述电子商务系统,可以通过部署图展示订单管理模块运行在哪台服务器上,以及该服务器如何与其他硬件设备(如数据库服务器)进行交互。
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