9、Blender 3.0 数字雕刻入门指南

Blender 3.0 数字雕刻入门指南

1. 雕刻模式简介

在数字建模中,我们可以像在现实中一样用虚拟材料(如黏土)塑造雕塑。在 3D 视图标题栏左侧的对象模式下拉窗口中选择雕刻模式后,界面和工具会发生显著变化。

雕刻模式下,左侧工具栏包含各种刷子、凿子、遮罩和主要变换工具。光标会变成由蓝色、红色或黄色圆圈表示的刷子,具体颜色取决于凿子类型。3D 视图顶部的工具设置、工具栏以及属性编辑器的活动工具和工作区设置面板,可用于修改虚拟雕塑中刷子、遮罩和工具的特性。

2. 刷子设置
  • 工具与刷子的区别 :工具位于工具栏,有通用设置;刷子是保存了自定义设置的工具。我们可以在 3D 视图标题栏的工具设置中找到并创建自己的刷子。
  • 创建自定义刷子步骤
    1. 在工具栏中选择所需的刷子。
    2. 在活动工具和工作区设置选项卡中点击“添加刷子”按钮并命名。
    3. 在 3D 视口标题栏的工具设置中修改其特性。
    4. 需要时,点击工具设置中的“浏览刷子”按钮即可找到自定义刷子。
  • 刷子的表示 :在雕刻模式下,光标变成由两个圆圈表示的刷子。较小的圆圈表示力,较大的圆圈表示半径,点表示作用点。
  • 默认凿子及操作 :默认凿子是“绘制”,它会使刷子半径内的顶点向外移动。按住 Ctrl 键可使受影响的顶点向内移动;按住 Shift 键可平滑顶
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