Unity3D
文章平均质量分 64
SYSUJackJiao
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
Unity3D 入门小技巧——克隆游戏对象与创建预制
克隆游戏对象与创建预制原创 2017-03-28 17:00:33 · 25369 阅读 · 2 评论 -
Unity3D 入门小技巧——鼠标拾取并移动物体
一、鼠标拾取物体的原理在Unity3D当中,想要在观察面(Aspect)中拾取物体(有碰撞属性)的方法一般如下:1、声明一个观察的摄像机、一个从摄像机原点出发的射线Ray以及一个用于检测碰撞的RaycastHit;2、将射线Ray定义为从摄像机原点出发并且指向当前鼠标所在的坐标(屏幕坐标);3、定义碰撞RaycastHit为射线Ray与有碰撞属性的物体的碰撞点。原创 2017-04-06 16:23:21 · 19045 阅读 · 7 评论
分享