1、使用体素化网格方式实现下采样,即减少点的数量,减少点云数据,并同时保持点云的形状特征,在提高配准、曲面重建、形状识别等算法速度中非常实用。PCL实现的VoxelGrid类通过输入的点云数据创建一个三维体素栅格(可把体素栅格想象为微小的空间三维立方体的集合),然后在每个体素(即三维立方体)内,用体素中所有点的重心来近似显示体素中的其他点,这样体素内所有点就用一个重心点最终表示。对于所有体素处理后得到过滤的点云,这种方法比用体素中心来逼近的方法更慢,但它对于采样点对应曲面的表示更为准确。
2、代码:
using PclSharp;
using PclSharp.IO;
using PclSharp.Struct;
using System;
namespace PclSharpTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine($"C#--PclSharp算法库测试:");
//读取点云文件
var inCloud = new PointCloudOfXYZ();
using (var reader = new PCDReader())
reader.Read(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + $"//p

本文介绍了一种利用体素化网格减少点云数据的方法,通过创建三维体素栅格并采用体素中所有点的重心来近似表示其他点,以此降低点云数据量并保持形状特征。该方法适用于提高配准、曲面重建等算法的速度。
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