11、太空小行星破坏者游戏开发指南(上)

太空小行星破坏者游戏开发指南(上)

在游戏开发的世界里,经典游戏总是能激发开发者的创造力。今天,我们就来开发一款经典的太空游戏——太空小行星破坏者(Asteroid Breaker… in Space!)。这款游戏最初由Atari在1979年开发,如今我们将使用Scratch来重新实现它。

1. 游戏概述

在这款游戏中,玩家将驾驶一艘宇宙飞船,在太空中摧毁小行星,同时要避免被小行星的碎片击中。与传统游戏不同的是,玩家不能直接控制飞船的移动,而是像推动冰面上的曲棍球一样推动飞船,因为飞船具有惯性,会在舞台上滑动。要控制飞船不失去控制需要一定的技巧,而这也是游戏乐趣的一半,另一半则是炸毁小行星。

在开始编码之前,你可以先看看最终的游戏程序: https://www.nostarch.com/scratchplayground/

2. 游戏设计草图

我们先在纸上画出游戏的大致样子。在我们的版本中,玩家使用WASD键控制飞船,用鼠标瞄准飞来的小行星。以下是我们要实现的各个部分:
| 部分 | 描述 |
| ---- | ---- |
| A | 制作一个可以被推动的飞船 |
| B | 让飞船在舞台边缘环绕 |
| C | 用鼠标瞄准,用空格键发射 |
| D | 制作漂浮的小行星 |
| E | 让小行星被击中时分裂成两个 |
| F | 计分并设置计时器 |
| G | 如果飞船被击中,让其爆炸 |

内容概要:本文围绕SecureCRT自动化脚本开发在毕业设计中的应用,系统介绍了如何利用SecureCRT的脚本功能(支持Python、VBScript等)提升计算机、网络工程等相关专业毕业设计的效率与质量。文章从关键概念入手,阐明了SecureCRT脚本的核心对象(如crt、Screen、Session)及其在解决多设备调试、重复操作、跨场景验证等毕业设计常见痛点中的价值。通过三个典型应用场景——网络设备配置一致性验证、嵌入式系统稳定性测试、云平台CLI兼容性测试,展示了脚本的实际赋能效果,并以Python实现的交换机端口安全配置验证脚本为例,深入解析了会话管理、屏幕同步、输出解析、异常处理和结果导出等关键技术细节。最后展望了低代码化、AI辅助调试和云边协同等未来发展趋势。; 适合人群:计算机、网络工程、物联网、云计算等相关专业,具备一定编程基础(尤其是Python)的本科或研究生毕业生,以及需要进行设备自动化操作的科研人员; 使用场景及目标:①实现批量网络设备配置的自动验证与报告生成;②长时间自动化采集嵌入式系统串口数据;③批量执行云平台CLI命令并分析兼容性差异;目标是提升毕业设计的操作效率、增强实验可复现性与数据严谨性; 阅读建议:建议读者结合自身毕业设计课题,参考文中代码案例进行本地实践,重点关注异常处理机制与正则表达式的适配,并注意敏感信息(如密码)的加密管理,同时可探索将脚本与外部工具(如Excel、数据库)集成以增强结果分析能力。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值