水果切片游戏开发指南
1. 为水果精灵添加代码
水果精灵已经拥有了所需的所有造型,接下来要对其行为进行编程。水果精灵会创建自身的克隆体,每个克隆体将随机选择造型 1、2、3、4 或 5,然后将自己抛向空中。克隆体能够检测是否被切片,并切换到切片后的造型。若克隆体随机选择了炸弹造型,而玩家将其切片,游戏就会结束。
操作步骤如下:
1. 创建仅适用于此精灵的变量,分别命名为 x velocity 、 y velocity 、 rotation speed 和 number of fruit 。所有克隆体都会使用这些变量来确定它们如何被抛起和落下,要确保这些变量仅适用于此精灵。此程序中仅适用于所有精灵的变量是 Score 和 High Score 。
2. 若炸弹被切片,游戏会发出声音。点击 Sounds 选项卡,然后点击 New sound 下方的 Choose sound from library 按钮,选择 alien creak2 并点击 OK 。
3. 设置好变量和声音后,添加代码使原始水果精灵每秒能创建多个克隆体。
以下是添加到水果精灵的代码逻辑:
- 脚本 u:在游戏开始时隐藏水果。
- 脚本 v:当接收到结束游戏广播时,通过删除克隆体来清理舞台。
- 脚本 w:当玩家切片
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