56、使用 LINQ 进行数据库查询及应用开发

使用 LINQ 进行数据库查询及应用开发

在数据库操作中,我们常常需要对数据进行筛选、排序以及进行一些计算操作。本文将介绍如何使用 LINQ(Language Integrated Query)来实现这些功能,并通过一个具体的应用示例——Red Dragon Games 应用来展示其实际应用。

1. 数据集与查询基础

在之前的操作中,我们学会了使用数据源配置向导将应用程序连接到数据库,从而创建数据集。数据集是应用程序可以从数据库访问的字段和记录的副本,在应用程序运行时存储在计算机的内存中。同时,我们也掌握了通过将表和字段对象绑定到界面控件来显示字段和记录的方法。不过,之前显示的记录是按照它们在数据库中出现的顺序排列的。现在,我们将学习如何按照特定顺序显示记录,以及如何仅显示满足特定条件的记录。

这里以 Games 数据库为例,该数据库包含一个名为 tblGames 的表,表中有六个字段和 35 条记录。其中,ID 字段是主键,用于唯一标识表中的每条记录。Platform 字段中的 XB、PS 和 WII 分别代表 Xbox、PlayStation 和 Nintendo WII;Rating 字段包含 ESRB(娱乐软件分级委员会)的四种评级,M 代表成人,E10+ 代表 10 岁及以上,T 代表青少年,E 代表所有人;NewUsed 字段包含字母 N 或 U,N 表示新的视频游戏,U 表示二手的视频游戏。

2. LINQ 语法及示例

我们可以使用查询来指定要在数据集中选择的记录以及记录的排列顺序。在 Visual Basic 2012 中,可以使用 LINQ 来创建查询。LINQ 的基本语法如下:


                
一、 内容概要 本资源提供了一个完整的“金属板材压弯成型”非线性仿真案例,基于ABAQUS/Explicit或Standard求解器完成。案例精确模拟了模具(凸模、凹模)与金属板材之间的接触、压合过程,直至板材发生塑性弯曲成型。 模型特点:包含完整的模具-工件装配体,定义了刚体约束、通用接触(或面面接触)及摩擦系数。 材料定义:金属板材采用弹塑性材料模型,定义了完整的屈服强度、塑性应变等真实应力-应变数据。 关键结果:提供了成型过程中的板材应力(Mises应力)、塑性应变(PE)、厚度变化​ 云图,以及模具受力(接触力)曲线,完整再现了压弯工艺的力学状态。 二、 适用人群 CAE工程师/工艺工程师:从事钣金冲压、模具设计、金属成型工艺分析与优化的专业人员。 高校师生:学习ABAQUS非线性分析、金属塑性成形理论,或从事相关课题研究的硕士/博士生。 结构设计工程师:需要评估钣金件可制造性(DFM)或预测成型回弹的设计人员。 三、 使用场景及目标 学习目标: 掌握在ABAQUS中设置金属塑性成形仿真的全流程,包括材料定义、复杂接触设置、边界条件与载荷步。 学习如何调试和分析大变形、非线性接触问题的收敛性技巧。 理解如何通过仿真预测成型缺陷(如减薄、破裂、回弹),并与理论或实验进行对比验证。 应用价值:本案例的建模方法与分析思路可直接应用于汽车覆盖件、电器外壳、结构件等钣金产品的冲压工艺开发与模具设计优化,减少试模成本。 四、 其他说明 资源包内包含参数化的INP文件、CAE模型文件、材料数据参考及一份简要的操作要点说明文档。INP文件便于用户直接修改关键参数(如压边力、摩擦系数、行程)进行自主研究。 建议使用ABAQUS 2022或更高版本打开。显式动力学分析(如用Explicit)对计算资源有一定要求。 本案例为教学与工程参考目的提供,用户可基于此框架进行拓展,应用于V型弯曲
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